Monday 5 December 2016

More actions in the GU LEGENDS live ticker

A little while ago we asked you, what you would like to see in the winter update part 2. We want to show you what we envision.
But watch out: It could become a spring update too J


We often hear, that managers want to have more ways to influence the matches in goalunited. Until now, a running match can only be influenced by playing an action card during half time.

Most often managers ask to substitute players during matches – an obvious request. When looking into this more deeply, it quickly stands out that, with a substitution, the formation also would need to be adjusted. And this can throw off the tactic as well…

So, to properly implement substitutions, we need the option to change basically the complete line-up at specific points in time, and to give new directions.

This leads to two main problems:
  • The option to intervene during a match has to be implemented intuitively and simple into the live ticker, so that veterans and new managers can use the new, powerful options without frustration. It also has to be easily comprehensible from the match report, what exactly was done at what time. Only this gives the managers the option to analyze their actions and adjust them, if needed, for the upcoming matches.
  • Our rather complex match engine has to be adjusted, with reasonable effort, to be able to handle changed formations and tactics.

The following has emerged as realistic option:
  • It should be possible to plan changes every 15 minutes (at minutes 15, 30, 45, …)
  • Several different things can be done:
    • Change formation of field players
    • Up to 3 substitutions
    • Change tactics
    • Play action card
  • Before the match begins, an action card can be saved into the line-up. The card takes effect from minute 1 of the match though, and not at half time as it is now.
  • Up to three cards can be played at each 15-minute mark. Some cards are mutually exclusive, so not all combinations are possible. There are also restrictions on how often some cards can be played.
  • Two more players are added to the substitute’s bench. The players on the two new slots are not substituted automatically.

Little red Indicators in the ticker progress element show possible points to log in actions.



In this match command tab you can set up substitutions and change the formation. Tactics and effort can be changed through cards


Substitutions can be done up to three times per match. If a player is injured, he is still substituted automatically. Of course, if the managers has already done all three substitutions, no new player can be substituted for the injured player. The second and third substitution has to be activated with a new “Substitution-card” (common). 

Tactics can be changed by playing a tactics card. For this, the existing tactic training cards are turned into hybrid cards, that can be played in the live ticker as well.

With Action Cards you can adjust the effort up or down, as well as trigger the known special actions. Only one special action card (Free Kicks, Attack, …) can be played per match. As now, it takes effect for the subsequent 45 minutes. Effort changing cards (for example “Encourage”) however can be played multiple times. 

Extended game report shows you the effect of every action you took.


This is our current plan, but it is YOUR game, so we are of course very interested in your opinion about these quite substantial changes. Especially one aspect should be considered: The diverse options to react and intervene give managers that actively follow the live ticker a much bigger advantage over less active players than in the current system.

It is still undecided for which match types we will add those changes (at first), or if should be possible for managers to deactivate substitutions for individual matches.

Tell us your opinion in our forum!




Mehr Aktionen im Liveticker von GU LEGENDS

Vor kurzem haben wir euch gefragt, was ihr euch für das Winterupdate Teil 2 wünscht. Wir wollen euch vorstellen, was wir uns darunter vorstellen.

Aber Achtung: Es könnte auch ein Frühlingsupdate warden J


Vielfach wurde der Wunsch geäußert, mehr Einflussmöglichkeiten auf die Spiele in goalunited zu haben. Bisher kann in eine laufende Partie nur in der Halbzeit mit einer Actionkarte eingegriffen werden.

Speziell die Möglichkeit Spieler auszuwechseln wurde immer wieder angefragt – ein naheliegender Wunsch. Wer etwas darüber nachdenkt, merkt schnell, dass mit einer Auswechslung auch die Aufstellung angepasst werden müsste. Und dann passt plötzlich auch die Taktik nicht mehr…

Um also Auswechslungen sinnvoll zu realisieren, benötigen wir im Endeffekt die Möglichkeit, fast die komplette Aufstellung  zu bestimmten Zeitpunkten umzuwerfen und neue Anweisungen zu geben.

Daraus ergeben sich zwei Themen als Hauptproblemstellungen:
  • Die Möglichkeit nachvollziehbar und intuitiv während des Spiels einzugreifen, muss in den Liveticker eingebaut werden, sodass Veteranen und neue Manager frustfrei diese neuen und mächtigen Optionen nutzen können. Ebenso soll später im Spielbericht nachvollziehbar sein, wer was zu welcher Zeit gemacht hat, nur dann kann jeder Manager sein Handeln analysieren und für das nächste Match anpassen.
  • Unserer recht komplexen Matchengine muss mit vertretbarem Aufwand beigebracht werden, mit geänderten Aufstellungen und Taktiken umzugehen. 

Folgendes hat sich dabei als realisierbar herausgestellt:
  • Es soll möglich sein, alle 15 Minuten (also zu Min. 15, 30, 45,...) Anweisungen vorzuplanen
  • Dabei können verschiedene Dinge kombiniert werden:
    • Aufstellung der Feldspieler anpassen
    • Bis zu 3 Auswechslungen
    • Taktik ändern
    • Actionkarten legen
  • Vor dem Matchstart kann wie gewohnt in der Aufstellung eine Actionkarte gelegt werden, diese wirkt dann allerdings von der 1. Minute des Matches an und nicht mehr als „Halbzeitanweisung“.
  • Alle 15 Minuten können bis zu drei Karten gelegt werden. Dabei schließen sich bestimmte Kombinationen aus, auch gibt es Beschränkungen, wie oft bestimmte Karten gelegt werden können.
  • Die Bank wird um zwei weitere Plätze erweitert. Spieler auf diesen Plätzen werden nicht automatisch eingewechselt.


Die roten Markierungen zeigen mögliche Eingriffspunkte an.

In dem Spielanweisungen-Tab kannst du die Formation ändern oder Spieler auswechseln. Taktik und Einsatz können mit Hilfe von Karten verändert werden.

Auswechslungen können dreimal pro Spiel vorgenommen werden. Verletzt sich ein Spieler wird er automatisch wie bisher ausgewechselt. Hat man manuell zuvor schon alle Auswechslungen getätigt, kann dann natürlich nicht mehr gewechselt werden. Die zweite und dritte Auswechslung muss mit einer neuen Wechsel-Karte (common) aktiviert werden.

Taktiken können durch Legen einer Taktik-Karte geändert werden. Dabei werden die bereits vorhandenen Taktik-Trainingskarten zu Hybridkarten erweitert, die zusätzlich im Liveticker eingesetzt werden können.

Mit Actionkarten kann zum einen der Einsatz hoch- oder runtergesetzt werden, zum anderen die bekannten Sonderaktionen ausgelöst werden. Die Sonderaktionskarten (Freistöße, Angriff, etc) können dabei nur je einmal pro Match gelegt werden und entfalten ihre Wirkung, wie bisher über die folgenden 45 Spielminuten verteilt. Einsatz ändernde Karten (z.B. Schonen) dagegen können mehrmals gelegt werden.


Der erweiterte Spielbericht zeigt dir die Auswirkungen jede deiner Aktionen.

Dies ist unser bisheriger Plan, doch es ist auch euer Spiel, deshalb interessiert uns natürlich eure Meinung zu diesen doch recht tiefgreifenden Änderungen. Besonders ein Aspekt sollte wohlüberlegt sein: Durch die nun vielfältigeren Einfluss- und Reaktionsmöglichkeiten haben Manager, die den Ticker aktiv verfolgen können, einen im Vergleich zum bisherigen System deutlicheren Vorteil gegenüber denen, die dies zeitlich (oft) nicht können.

Offen ist dabei noch, für welche Spieltypen wir diese Neuerungen (zunächst) zulassen, oder ob es eine Möglichkeit für die Manager geben soll, für einzelne Spiele die Auswechslungen auszuschalten.

Sagt uns eure Meinung im Forum




Tuesday 9 August 2016

Neue Features für GU LEGENDS und PRO

Hallo Manager,

Zeit für einen Ausblick, was euch in den nächsten Monaten erwarten wird. Wir haben ein paar schöne Neuerungen in goalunited LEGENDS sowie goalunited PRO geplant.

United Spezial Events (LEGENDS)

Das United-System wird erweitert. In Zukunft werden neben den Ligen, Turnieren und Pokalen die ihr wie gewohnt spielen könnt, auch regelmäßig startende United Spezial Events angeboten. Bei Teilnahme an diesen neuen Events winken neben den begehrten Trophäen auch dicke STARS –Prämien für die Sieger.

Es soll dabei sichergestellt werden, dass immer ein Pokal mit 8-16 Teilnehmern, eine 6er Liga und ein Turnier für 24-32 Teilnehmer offen sind. Ist ein Event voll, wird gleich das nächste geöffnet. Die Spiele fangen dann zeitnah an, es ist aber zuvor genug Zeit für Aufstellungen. Ihr könnt außerdem wählen, ob ihr lieber pro Tag ein Spiel bestreiten wollt oder im schnellen Modus 6 Spiele pro Tag.
Mit einem weiteren Update soll außerdem der Sieger jeder United Partie kleine bis große Prämien einheimsen können.

Die Neue Home-Seite

Die United Lounge

Karten Action! (LEGENDS & PRO)

Es werden einige Anpassungen an Karten vorgenommen. Die allseits beliebte Karte „Schonen“ wird nicht mehr den Einsatz reduzieren aber weiter Frischeverlust und Verletzungsrisiko senken und bekommt so einen sinnvollen Einsatzzweck. Obendrein wird es eine neue Special-Karte geben. Mit dieser ist es möglich einem Spieler Doppelfüßigkeit anzutrainieren. Dies wird ähnlich wie Sofortheilung pro Saison limitiert sein.

Leihspieler (LEGENDS & PRO)

Leihspieler sind besonders spielstarke Spieler die nur zeitweise in eurem Verein bleiben. Wenn ihr einen Leihspieler-Coupon habt, könnt ihr diesen einlösen und habt dann einen Spieler für eine Saison im Kader, der mindestens so gut ist wie eure top drei Spieler.
Die Leihspieler-Coupons können nicht einfach gekauft werden. Pro Tag bekommt jeder Manager ein Freilos und kann neben anderen Preisen ebendiese Coupons gewinnen.

Sound FX (PRO)

Speziell beim Spielen auf dem Tablet sind dezente Sound-Effekte als Feedback zu Klicks sehr hilfreich. Deshalb wird goalunited PRO nun mit Sound Effekten ausgestattet.


Grüße,
Renke (Game Director)



Wann welche Features genau erscheinen, können wir noch nicht verbindlich ankündigen. Ebenso sind die hier vorgestellten Features noch nicht fertig und können bei Release abweichen. Der erste Teil der United Spezial Events ist, wenn alles gut läuft, für September geplant. 

New features for GU LEGENDS and PRO

Hello managers!

It is time for an outlook at what you can expect in the next months. We have planned a few nice changes for goalunited LEGENDS as well as goalunited PRO.

United Special Events (LEGENDS)

The United system will be expanded. In the future you will not only have the leagues, tournaments and cups available, but also periodically starting United Special Events. For the participation in these new events you can not only earn the desirable trophies, the winners also receive great STARS rewards.

We want to make sure that there is always a cup with 8-16 participants, a 6-team league and a tournament with 24-32 participants open. Once an event fills up, a new one will be created. The matches begin quickly, but there will be enough time to set the formations. You can also select if you want to play one match per day, or play in quick mode with 6 matches per day. With another update the winners of each United event will receive rewards ranging from small to large.  


New home screen

United Lounge


Action cards! (LEGENDS & PRO)

There will be a few changes to the cards. The highly popular card “Take it slow” will not reduce the effort anymore, but will still reduce the energy consumption and injury risk and with that becomes highly useful. We will also add a new special card. With this it will be possible to change the footing of a player to play equally way with either foot. This card will be limited per season like the instant heal card.

Loan players (LEGENDS & PRO)

Loan players are especially strong players that only stay in your club for a limited time. If you have a loan player coupon, you can redeem it and receive a player for your squad for the duration of one season. That player is at least as strong as your top three players.
Loan player coupons cannot simply be purchased. Per day every manager gets a free raffle ticket and can win those coupons, as well as other prizes.

Sound FX (PRO)

Especially when playing on the tablet subtle sound effects as feedback for clicks are quite useful. Therefore we will add sound effects for goalunited PRO.

 Cheers
Renke
(Game Director)



We cannot give you a definite timeframe yet as to when exactly each feature will be added. Also, the features we introduced here have not been fully developed yet and might still change slightly. If everything goes according to plan, the first part of the United Special Events will be added in September. 

Tuesday 10 May 2016

Merchandising, Tablet und mehr


Hallo Manager,

heute möchte ich dir ein paar Einblicke in die aktuellen Entwicklungen von goalunited PRO und LEGENDS geben.

Unser Hauptaugenmerk liegt momentan auf den GU PRO Tablet-Versionen für iOS und Android. Bei Apple gibt es sehr aufwendige Freigabeprozesse, in denen wir uns aktuell schon befinden. Wir hoffen, dir die App bald im App Store zum Download bereitstellen zu können.
Die Android App ist eine besondere Herausforderung. Hier setzen wir uns momentan vor allem mit der Vielzahl an komplett verschiedenen Geräten auseinander. Dafür geht der Freigabe-Prozess bei Android wesentlich schneller. Wenn alles nach Plan läuft, sollten wir die Android-Version parallel zur oder zumindest kurz nach der iOS-Version im Google Play Store anbieten können.

Zeitgleich zu den Tablet-Versionen entwickeln wir das heiß ersehnte Merchandising für GU PRO. Wir wissen, dass viele von euch schon ungeduldig warten, leider dauert es noch etwas bis alles fertig und getestet ist. Wenn du das Merchandising aus GU LEGENDS kennst, sieht es in der Bedienung sehr einfach aus. Man kann Fanartikel produzieren und verkaufen. Warum also nicht einfach den Code aus GU LEGENDS kopieren und bei GU PRO einfügen? Schön wäre es! GU PRO und GU LEGENDS gehen strukturell mittlerweile so weit auseinander, dass es einfacher und vor allem schneller ist, ein Feature neu zu entwickeln. Außerdem wollen wir auch einige Verbesserungen mit umsetzen. Kurz und knapp: Das Merchandising ist zu etwa 70 Prozent fertig!

Neben diesen größeren Themen widmen wir uns auch einigen Balancing-Themen wie dem Mentalwert. Das Verhalten des Mentalwertes  (in LEGENDS Form) war in bestimmten Situationen ungünstig. Zum Beispiel ist das Training ohne Mentaltrainer zu schwach oder die Tendenzänderungen treten sehr selten auf. Deshalb haben wir das ganze System auf den Prüfstand gestellt um es für alle fairer zu machen. Die folgenden Änderungen werden für GU PRO und LEGENDS umgesetzt:

Mental-Tendenz
Die Mental-Tendenz eines Spielers kann sich jetzt täglich ändern (bisher: wöchentlich oder seltener). Eine negative Tendenz kann sich also schon am nächsten Tag wieder ins Positive wenden - und umgekehrt. Die Fähigkeiten des Mental-Trainers beeinflussen, in welchen Bereichen sich die Mental-Werte durchschnittlich bewegen (keine Änderung).

Mental-Training
Das Mental-Training hat jetzt einen leichten positiven Einfluss auf die Mental-Tendenz eines Spielers (bisher blieb die Tendenz gleich, während nur der Mental-Wert angepasst wurde). Das kann dazu führen, dass die Tendenz sich ändert; es kann aber auch passieren, dass eine Trainingseinheit nur ausreicht, um eine sehr negative Tendenz zumindest abzuschwächen. Sie kann aber auch einen eh schon positiven Trend noch verstärken.

Spielerkarte "Mental"
Mit einer Mental-Karte wird der Mental-Wert eines Spielers erhöht und die Tendenz um einen Schritt (von negativ auf neutral oder von neutral auf positiv) angehoben (keine Änderung). Neu ist hier: Nach dem Spielen der Karte verändert sich die Tendenz eine Woche lang nicht zum Schlechteren.

Zusammenfassung Mentalwert:
-          Mehr Bewegung in der Tendenz
-          Mentaltraining hat nun auch Einfluß auf Tendenz
-          Karte „Mental verbessern“ verhindert nun Mentalabfall für mind. 1 Woche

Weiterhin wird sehr oft nach dem Basar für GU PRO gefragt. Wir können uns da nur wiederholen: Dieses Feature wird es so nicht geben. Viel mehr machen wir uns über andere attraktive Möglichkeiten Gedanken, wie du Karten, die du nicht brauchst, in andere Karten „umtauschen“ kannst.

Neues Icon

Darüber hinaus tauschen wir demnächst das Icon für die Torhüter-Fähigkeit aus. Bisher konnte es leicht mit dem Torschuß-Icon verwechselt werden.

Alt:




Neu:




Spielstil

Im Spielbericht in GU PRO haben einige von euch sicher schon den Wert Spielstil entdeckt. Dieser zeigt an, wie offensiv oder defensiv eure Aufstellung war. „Schild“ 30 ist dabei das defensivste, „Schwert“ 30 das offensivste, was ihr auf den Rasen stellen könnt. Werte um 0 entsprechen einer ausgeglichenen Aufstellung.
Im Aufstellungsbereich werdet ihr bald im Vorfeld sehen können, wie sich der Wert zusammensetzt. Jede Formation und jede Taktik bringt ihren eigenen Spielstilwert mit. Für jede Aufstellung werden diese beiden Werte addiert („Schild“ entspricht dabei einem Minus). Hat eure Formation einen Offensivwert von 20 und eure Taktik einen Defensivwert von 5 ergibt das also einen Spielstil von 15.
Die Werte werden an den Taktik bzw. Formationselementen angezeigt und die Summe wird immer unterhalb des Spielfeldes angezeigt.

Hier noch zwei Screenshots aus der Tablet-Beta:



 Viele Grüße (auch vom Team)

Robert (Product Manager)

Merchandising, tablet and more



Hello Managers,

today I want to give you some insights into the current developments of goalunited PRO and LEGENDS.

Our main focus is currently on the GU PRO tablet versions for iOS and Android. Apple has very complicated approval processes which we are currently going though. We hope that we will be able to offer the App to be downloaded in the App store very soon.
The Android App is a special challenge. We are here mostly dealing with the big number of very different devices. On the other hand the approval process is much faster for Android. If all goes to plan we will be able offer the Android version at the same time or shortly after the iOS version in the Google Play Store.

Simultaneously to the tablet versions we are developing the long awaited merchandising for GU PRO. We know that many of you are growing impatient, sadly it will take just a little bit longer until it is completely developed and tested.
If you know the merchandising from GU LEGENDS, then you know the usability is very simple. You can purchase memorabilia and sell them to your fans. So it might look like we could just copy the code from GU LEGENDS and use it for GU PRO. Sadly it isn’t that easy… GU PRO and GU LEGENDS are structurally very different by now, which means it is easier and faster to newly develop a feature. We also wanted to add a few improvements. So in short: The merchandising is about 70% done!

Besides those large topics we are also working on several balancing topics, for example for the mental form value. The behavior of the mental value (in LEGENDS called form) in some situations was not appropriate. The training without Mental Coach is too weak and the tendency changes are too infrequent. Therefore we have taken a very close look at the complete system to make it more fair for everyone. The following changes are added for GU PRO and LEGENDS:

Mental tendency
The mental tendency of a player can now change daily (previously weekly or less). This means a negative tendency can now turn into a positive one the very next day – and vice versa. The skill of the Mental Coach decides in which range the mental values stay on average (no change).


Mental training
The Mental training now has a slightly positive effect on the mental tendency of your players (Until now the tendency stayed the same, only the mental value was changed). This can lead to a change in the tendency; but it can also happen that a training unit is only enough to change a very negative tendency to a slightly less negative one. It can also improve an already positive tendency even further.

Player card “Mental”
With a “Mental card” the mental value of a player is raised and the tendency improved by one step (from negative to neutral or from neutral to positive) (no change to now). New here: After playing a Mental card, the tendency will not turn more negative for at least a week.

Summary Mental value:
-          More tendency movement
-          Mental training now also affects tendency
-          Card “Improve Mental” now blocks mental decreases for a least 1 week


The bazaar for GU PRO is also still being requested often. We can only repeat ourselves: The feature will not be added like this. We have however thought about other attractive options that allow you to “exchange” cards you don’t need for other cards.

New icon
We will also replace the icon for the goalkeeping skill soon, as it was easy to confuse with the scoring skill icon.

Old:




New:




Playing style

Many of you have probably already seen the playing style value in the match report in GU PRO. It shows how offensive or defensive your line-up was. “Shield” 30 is the most defensive, “Sword” 30 the most offensive line-up you can put on the field. Values around 0 mean a balanced line-up.
In the line-up area you will soon see beforehand how the value is made up. Each formation and tactic has its own playing style value. For your line-up those two values are added (“Shield” values equal negative values). For example, if your formation has an offensive value of 20, and your tactic a defensive value of 5, the resulting playing style value will be 15. The values are shown on the tactic and formation elements and the overall value is shown below the field.

Here you can see two screenshots from the actual tablet-beta:



Best regards (from the team too!)

Robert (Product Manager)

Monday 21 March 2016

goalunited PRO jetzt auch im Handel!



 Hallo Manager!

Wundert euch nicht, wenn ihr euer Lieblingsspiel goalunited PRO ab sofort in den Regalen eures Spielehändlers in Deutschland, Österreich und der Schweiz findet. Damit wollen wir auch Liebhabern von Spielen in Verpackung die Möglichkeit geben, goalunited PRO in die Sammlung mit aufzunehmen.

Aber damit nicht genug! Zusätzlich sind einige Bonusmaterialien in der Verpackung enthalten, die wir euch hier nicht vorenthalten wollen:


  • Komplett farbiges Handbuch mit knapp 70 Seiten
  • Exklusives Gebäude „VIP-Lounge“ (Reputation +8)
  • 5000 STARS
  • 3x Booster Packs
  • CD-ROM mit Bonusinhalten


Und das Beste: Das alles gibt es für nur 9,99 EURO

http://amzn.to/24B9pze


Und so funktioniert es: In der Verpackung findet ihr einen Code, den ihr einmalig für einen Account (auch für einen bestehenden) in goalunited PRO einsetzen könnt. 

Wer keine Lust hat, sich nun auf den Weg zu machen, kann es auch bequem bei Amazon bestellen: 


Wir wünschen viel Spaß mit goalunited PRO!